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Post by Erictemponi on Jun 5, 2017 21:59:33 GMT -3
Com estas consultas SQL você poderá definir um local para os jogadores da horda nascerem, os da aliança ou de ambas facções. Por padrão, defini para Horda nascer em Orgrimmar, Aliança em Stormwind e o de ambas facções deixei em branco. Fique à vontade para mudar conforme queira, só não mude a parte do "UPDATE playercreateinfo...".
Horda:
SET @map := '1', @zone := '1637', @x := '1433.125122', @y := '-4396.173340', @z := '25.462812', @o := '0.125611'; UPDATE playercreateinfo SET map=@map, zone=@zone, position_x=@x, position_y=@y, position_z=@z, orientation=@o WHERE race IN(2, 5, 6, 8, 10);
Aliança:
SET @map := '0', @zone := '1519', @x := '-8925.174805', @y := '544.074707', @z := '94.262558', @o := '3.837013'; UPDATE playercreateinfo SET map=@map, zone=@zone, position_x=@x, position_y=@y, position_z=@z, orientation=@o WHERE race IN(1, 3, 4, 7, 11);
Ambas facções:
SET @map := 'Map ID', @zone := 'Zone ID', @x := 'x-Coord', @y := 'y-Coord', @z := 'z-Coord', @o := 'Orientation'; UPDATE playercreateinfo SET map=@map, zone=@zone, position_x=@x, position_y=@y, position_z=@z, orientation=@o;
Como isso funciona? É simples, tá vendo o que vem logo abaixo da palavra "SET"?
"@map" (mapa), "@zone" (zona), "@x" (coordenada x), "@y" (coordenada y), "@z" (coordenada z) e "@o" (orientação/para qual sentido o personagem estará olhando).
Então, é só você mudar o que está entre 'aspas simples' de acordo com o local onde você quer que o jogador nasça.
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